האתגר
מה עמד לפני Mabat3D?
Mabat3D רצתה לאפשר צפייה בדגמי תלת-ממד כבדים ישירות ב-Browser ובמובייל ב-AR, ללא צורך בהתקנה. הבעיה: קבצי 3D בפורמט IFC ו-OBJ מגיעים עד לגודל של 2GB, Browser לא יכול לטעון אותם ישירות, ו-WebGL לבד לא מספיק לאיכות AR נאותה.
הפתרון
מה בנינו
בנינו Rendering Backend שמבצע LOD (Level-of-Detail) Processing מקדים לקבצי 3D ומייצר Tile מיטב לכל רמת Zoom. Streaming API שולח רק את ה-Tiles הנדרשים לנקודת המצלפת הנוכחית. לאפליקציה Native פיתחנו AR Integration עם ARKit ו-ARCore עם Plane Detection ו-Object Anchoring.

תוצאות
מה השגנו יחד
✓קובץ IFC של 1.8GB נטען ב-Browser תוך 6 שניות עם Tile Streaming
✓AR Rendering מגיע ל-60 FPS על iPhone 13 ומעלה
✓עלות Storage ירדה ב-44% עם LOD Processing מקדים
